Curso · 10 píldoras de 10 min

Diseñar y animar con Blender

De abrir el programa por primera vez a exportar tu primera escena 3D animada en vídeo.

Diez píldoras cortas, una mañana entera. Al final tendrás un MP4 hecho por ti con una pelota dando botes sobre una mesa de madera, iluminada y encuadrada como tú elijas. Para llegar ahí, vas a tocar absolutamente todas las piezas que hacen falta para hacer 3D: la interfaz, la navegación en el espacio, la manipulación de objetos, el modelado, los materiales, las luces, la cámara, el render y la animación con keyframes.

Antes de empezar

No hace falta saber dibujar, programar ni tener experiencia con programas 3D. Sí necesitas un ordenador con Windows, macOS o Linux, unos 500 MB libres para instalar Blender, y a poder ser un ratón con rueda y tres botones (la rueda pulsable cuenta como tercer botón). Sin eso último también funciona, pero menos cómodo.

Las píldoras

Evaluación final → Doce preguntas con respuestas plegables para comprobar comprensión. ⏱ 15 min.

Cada píldora es autocontenida y tiene su práctica al final. La práctica de unas píldoras encaja con la siguiente: la mesa que modelas en P05 es la mesa que aparece en el proyecto final de P10, así que vale la pena guardar los archivos .blend según vayas haciéndolas.

Recomendación: una píldora al día. En diez días tienes el curso. En una mañana de fin de semana también, si te dejas llevar.