Diez píldoras cortas, una mañana entera. Al final tendrás un MP4 hecho por ti con una pelota dando botes sobre una mesa de madera, iluminada y encuadrada como tú elijas. Para llegar ahí, vas a tocar absolutamente todas las piezas que hacen falta para hacer 3D: la interfaz, la navegación en el espacio, la manipulación de objetos, el modelado, los materiales, las luces, la cámara, el render y la animación con keyframes.
No hace falta saber dibujar, programar ni tener experiencia con programas 3D. Sí necesitas un ordenador con Windows, macOS o Linux, unos 500 MB libres para instalar Blender, y a poder ser un ratón con rueda y tres botones (la rueda pulsable cuenta como tercer botón). Sin eso último también funciona, pero menos cómodo.
Cada píldora es autocontenida y tiene su práctica al final. La práctica de unas píldoras encaja con la siguiente: la mesa que modelas en P05 es la mesa que aparece en el proyecto final de P10, así que vale la pena guardar los archivos .blend según vayas haciéndolas.
Recomendación: una píldora al día. En diez días tienes el curso. En una mañana de fin de semana también, si te dejas llevar.